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克制英雄组合阵型图高清 英雄 克制

作者:admin 更新时间:2024-10-24
摘要:对于克制英雄搭配阵容图高清的话题,我可以从不同的角度进行分析和讨论,并提供相关的资讯和建议。,克制英雄组合阵型图高清 英雄 克制

 

对于克制英雄组合阵型图高清的话题,我可以从不同的角度进行解析和讨论,并提供相关的资讯和提议。

剑和远征是一款人气火爆游戏,游戏中一共有六个阵营,他们之间互相有克制关系。而在组合阵型的时候,也要思考尽量运用克制地方的组合,那么剑和远征阵营有啥子克制关系?今天小编就给大家带来剑和远征各大阵营克制关系组合策略同享,感兴趣的小伙伴快来看看吧。

剑和远征阵营

在《剑和远征》中目前有6个英雄阵营:耀光帝国、蛮血部族、绿裔联盟、亡灵军团、半神和恶魔。

前4个阵营的克制关系如下图所示,耀光克制蛮血,蛮血克制绿盟,绿裔克制亡灵,亡灵克制耀光。

半神和恶魔自成壹个循环,相互克制。

今天大家就来说明一下《剑和远征》中这些阵营的特性和具体的英雄选择。

首先,由于队伍组合同阵营的英雄上阵越多,获取的加成就越高,不过如果上满5名同阵营的英雄也会有遇到克制阵营很难打过的情况,因此在实际的对战中,大家也还是需要根据对手的阵型具体来安排大家的英雄阵营,而不是无脑拉满5个同阵营的英雄。

另外值得一提的是半神和恶魔,虽然他们对于队伍的加成效果特别强大,半神可以当做任意种族来组合阵型,而恶魔会有特殊的阵型增益,然而半神和恶魔英雄由于没有低质量的英雄来喂给高质量英雄,因此英雄培养进阶起来会特别困难。因此如果你不是欧皇或氪金大佬,前中期就不用思考培养半神和恶魔英雄了。

剑和远征|

LOL排位选人怎样思考英雄克制和阵型组合

LOL排位选人ban英雄时怎样思考英雄克制和阵型组合?

一、啥子是英雄克制?对游戏有几许影响?

英雄克制(Counter)是指在明确对方的英雄选择之后,根据对方英雄的机制特征做出针对性的克制调整。除了极个别特例之外,多数英雄克制关系对于最终胜率的影响不超过5%。然而在我看来,英雄克制也和符文、天赋的调整一样,哪怕是很细微的优势,最终也能产生质变。

同样的,英雄克制只是一种理念,如果你能更好的利用它,你可以在游戏开始前就抢占先机。然而不要为了克制某个英雄而选择自己不擅长或者不符合全队阵型的英雄,这完全是舍本逐末的行为。它是一种辅助手段,而且你的最终追求。

二、英雄克制的思路是如何样的?

举壹个很简单的例子,大家都了解石头人特别克制物理阵型,何故?首先他的W技能可以提供额外护甲,其次E技能的伤害享受护甲加成而且降低敌人的攻击速度。除了本身的技能之外,石头人也特别适合出冰霜之心和兰顿之兆这样的道具,而这些都是特别针对物理英雄的。因此每当对面选择一套偏给物理的阵型,或者对面的上单一个特别依赖平A的英雄,那么你选择石头人就会占到实惠。

石头人这个例子就能为大家带来英雄克制中的第一种情况:机制克制。

小编认为啊,机制克制可以归纳为下面内容:

1.依赖普通攻击

依赖普通攻击属于伤害,那么伤害的克制手段就是控制(减速、降低攻速、致盲)

2.依赖超距离骚扰

这种英雄往往相对脆弱,只适合在超距离输出伤害,那么超距离的克制手段就是突进

3.高伤害、机动性差的英雄

他们在技能命中或者是近身的情况下伤害很高,那么他们的克制方式就是风筝(位移)

如果将英雄克制关系继续深入研究的话,大家还能看到许多有趣的结论:

大家不妨将全部英雄分为五类:刺客英雄、poke英雄、AOE突进英雄、持续输出英雄、反手控制英雄

VS刺客英雄poke英雄AOE突进英雄持续输出英雄反手控制英雄

刺客英雄

特征: 伤害高而灵活,然而他们也特别 脆弱而害怕控制

克制:poke英雄、持续输出英雄

被克:反手控制英雄

poke英雄

特征:超远距离输出,然而特别害怕被人近身

克制: 反手控制英雄

被克:AOE突进英雄、刺客英雄

AOE突进英雄

王者中各个英雄是如何互相克制的?

王者中的貂蝉克制没有硬控的,虞姬克制射手,张良、东皇克制位移多的,吕布克制坦克,张良克制东方曜,白起克制云中君

貂蝉特别克制没有硬控的阵型,貂蝉的技能冷却时刻段,技能释放频率高,如果对方没有足够的控制,那么貂蝉将会无可阻挡,貂蝉除了硬控以外,只害怕射手。因此玩貂蝉的时候要特别注意输出环境。

虞姬能够克制全部射手,他的二技能有长时刻免疫物理伤害的效果,而且爆发伤害高,对射手有着要命的危险,会玩的虞姬没有打不过的射手。但虞姬也相对害怕墨子这种控制特别多的英雄,或者司马懿这种法刺。

吕布由于技能附带真伤效果,因此他可以克制各种各样的坦克英雄,比如张飞、亚瑟、白起、庄周、程咬金等等。然而吕布由于没有位移技能,因此特别害怕风筝或者控制。因此玩吕布的时候要注意组合闪现来保证技能命中。

张良、东皇能够克制各种花里胡哨英雄,比如李白、韩信、露娜、貂蝉、曜,因此玩貂蝉、露娜的一般都会先禁掉东皇和张良,来为自己创新壹个良好的输出空间。他们的三技能可以提供长时刻的控制,而且特别稳定。

张良克制东方曜,张良被动效果可以提供额外的真正伤害,东方曜的星削效果会让受到的真正伤害不断的刷新,会让自己不断的受到张良的伤害,这大概是王者中最明显的克制了。

白起克制云中君,云中君的流血效果会让白起的被动不断刷新,让白起变成峡谷电风扇。

其他克制还有老夫子、妲己克制花哨的英雄,盾山、宫本克制飞行道具,张良克制东方曜,王者中的许多英雄都是相互克制,因此了解英雄之间的克制关系可以更好的帮助玩家在BP阶段建立优势

给一套DOTA阵型,可以克制对方的五个英雄

阵型其实后还好。决定因素是靠补刀和压制。前期多抓抓他们的那些后期。抓猴子一定要带粉。尽量不要送。我提议:旱地、混沌骑士(很bt的英雄)再来1个后期输出。接着选法师控场就可以了。面对召唤BKB是很好的。对面只有潮汐壹个大控。小黑和召唤都挺脆。很好秒,如果对方有猴子。前期抓费。后期完全让他起不来。望采纳。壹个字壹个字打的。

特别高兴能和大家同享这些有关“克制英雄组合阵型图高清”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更综合地了解这个主题。感谢大家的参和和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。

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